بازی Artis Impact یک عنوان مبارزاتی در سبک Turn-Based است که سازندگان آن بر خلاف عناوین مختلف که تمرکز بسیاری بر درگیر کردن و به چالش کشیدن حداکثری بازیکن دارند، سعی کرده است با ارائه چالشهای سرگرمکننده، اما در حد مناسب چالشبرانگیز، دل بازیکن را به دست بیاورد. در این مقاله از استراتژیک کلاب، میخواهیم به نقد و بررسی بازی Artis Impact بپردازیم. همچنین در کنار نقد متنی، شما میتوانید نقد ویدیویی من را نیز مشاهده کنید:
گرافیک هنری بازی خلاقانه و چشمنواز است

این بازی فارغ از گیمپلی که شامل صحنههای اکشن و سهبعدی میشود، رابط کاربری بازی بسیار خوب ساخته شده است، به طوری که کاربر میتواند به سرعت خودش را با شرایط وفق دهد و پیش برود. تقریبا دسترسی به اطلاعات مورد نیاز در این بازی به بهترین شکل فراهم شده است. برای مثال، بیوگرافی شخصیت اصلی بازی با جزئیات زیادی شرح داده شده است و به راحتی میتوانید به درک خوبی از قدرتها و تواناییهای آن برسید.
بازی از نظر بصری و موشنگرافی نیز بسیار خوب عمل کرده است، دیالوگها طوری به نمایش در میآیند که گویا مشغول مطالعه یک مانگا هستید و این ویژگی در یک بازی، جذاب و تازه است. سازندگان از آنریلانجین برای توسعه بازی استفاده کردهاند، اما در روند داستانسرایی بازی از تصاویر هنری استفاده شده که ترکیب خوبی است. سازندگان همچنین از طریق ایجاد گفتگوها و دیالوگهای جذاب و اجتماعی میان شخصیتها، عمق خوبی به فضای کلی بازی بخشیدهاند و خودشان را صرفا به یک داستانسرایی معمولی محدود نکردهاند.
اگر اهل مانگا و کمیک باشید، تصویرسازی بازی شما را شگفتزده خواهد کرد. پویایی صفحات و حساس بودن آن به وضعیتهای تاریک و روشن بازی موردی است که در بازی متوجه آن خواهید شد. برای مثال، دیالوگها صرفا در یک جایگاه قرار ندارند و در لحظات فکر کردن شخصیت شما، دیالوگهای مرتبط در جای دیگری قرار میگیرند، درست مثل یک مانگا. سبک هنری بازی که در برخی جاها با سیاه قلم کار شده، بسیار دوستداشتنی است.
محیط بازی چالشی و جهان باز است

بازی داستان قابلتوجهی دارد، اما از یکسری شرایط عجیب و نسبتا دشوار در ویژگیهای خود بهره برده است که بازی را تا حدودی چالشی میکند. برای مثال، نیاز دارید برای غلبه بر باس فایتهای بسیار سخت و دشوار بازی، از قدرتهای بیشتر و لِوِل بالاتر برخوردار باشید، شما در اوایل بازی مثل سربازی هستید که تازه به جنگ اعزام شده و باید به ندرت پیشرفت کند. این موضوع باعث میشود که بخشی که به خرج کردن پولها و امتیازات مربوط میشود را فکرشدهتر و با استراتژی مناسب پیش ببرید.
لازم به ذکر است که محیط بازی جهانباز (Open World) است. نقشه بازی بزرگ است، اما همه آن در ابتدا برای شما باز نیست و باید با پیش رفتن در داستان بازی، نقاط مختلف بازی را باز کنید، تقریبا شبیه به بازی نوستالژی Grand Theft Auto: San Andreas که هر بخشی از داستان، در یک بخش متفاوتی از نقشه بازی جریان داشت. از ایراداتی که میتوان به گیمپلی بازی گرفت، دور بودن ساختمانها و مکانهای مختلف از یکدیگر هست که به دلیل سهبعدی بودن فضای بازی، حرکت بین این نقاط میتواند از هیجان بازی کم کند. البته این مشکل در مقایسه با نکات مثبت آن، قابل چشمپوشی است.

از دیگر بخشهای جالب گیمپلی، شخصیتی به اسم بات است که در طول بازی ما را همراهی میکند. بات شخصیتی طنزآمیز و دوستداشتنی دارد و گفتگوهای او با کاراکتر اصلی، لحظات سرگرمکننده و جذابی را در جریان بازی رقم میزند. با این حال، اگر بات در اکشن و باس فایتهای بازی دخالت میکرد، فضای نبردها را جالبتر میکرد.


نظرات (۰)
هنوز دیدگاهی ثبت نشده
اولین نفری باشید که دیدگاه خود را به اشتراک میگذارید!