بررسی بازی 1666 Amsterdam

شاید واقعاً حق با یوبیسافت بود!

این نقد و بررسی بر اساس کد ارسالی سازندگان به استراتژیک کلاب نوشته شده است.

به دلیل دسترسی زودهنگام بودن و درخواست سازندگان، از ارائه نمره نهایی برای این اثر خودداری کرده‌ایم.

حدودا در سال 2010 بود که بازی به نام 1666: Amestedam معرفی شد که فردی که پشت ساخت آن بود یک از سازندگان و دست اندر کاران نسخه های اصلی Assassins creed  بود، یعنی  طراح بازی آقای پاتریس دسیلتس. بازی در همان حوالی سال 2010 با هیجان بسیار بالا در E3 به نمایش در آمد و حتی توجه های زیادی را به خود جلب کرد. اما به دلایل نامشخصی با تصمیم Ubisoft بازی در نهایت لغو شد. در پی این تصمیم از سمت یوبیسافت حواشی زیادی ایجاد شد و شایعات گوناگونی برای این ماجرا به وجود آمد. مثلا می گفتند سیاست های اقتصادی یوبیسافت باعث شد این بازی لغو شود تا به فروش سری اساسینز کرید آسیب نزند یا حتی می گفتند یوبیسافت یک تصمیم کاملا غیر منطقی گرفته که هیچ اهمیتی به سلیقه گیمر ها نمی دهد. در کل بازار شایعات داغ بود و افسانه ها و مرثیه ها پشت لغو این بازی گفته شد و در تمامی آنها یوبیسافت آدم بد داستان بود.

بازگشت بعد از 16 سال

اما برویم به 16 سال بعد، در سال 2026 بالاخره بازی به صورت مستقل توسط پاتریس دسیلتس منتشر می شود و نسخه ارلی اکسس آن بر روی پلتفرم های مختلف از جمله استیم قرار گرفت. بالاخره می توانستیم آن بازی افسانه ای که توسط یک کمپانی شرور لغو شد را امتحان کنیم تا از بازی کردن آن لذت ببریم. در نگاه اول بازی نسبت به تریلر E3 2010 تفاوت های زیادی داشت. مثلا کاراکتر اصلی بازی از مرد به زن تغییر پیدا کرد و کمی تم بازی نسبت آنچه دیده بودیم کمی متفاوت تر شده بود اما در نهایت همان بازی بود که آقای پاتریس دسیلتس مد نظر داشت تا آن را عرضه کند.

غافلگیری از نوع پاتریس دسیلتس

بیست دقیقه! بیست دقیقه از گیم پلی کافیست تا به این یقین برسید که بازی یک فاجعه است حتی اگر Earl Access باشد. یک پرولوگ بشدت کسالت آور و در عین حال پر از اینتر اکشن های بیهوده که تنها می توانست در قالب یک کاتسین باشد و جمع و جور شده قرار بگیرد، تبدیل به بخشی از بازی کرده که فقط از یک گوشه به کوشه دیگر می روید تا تنها یک دکمه فشار دهید و با محیط به اصطلاح اینتر اکشن کنید.

شاید بتوان این بازی را رقیب سر سخت ولورین در بد بودن در نظر گرفت.

مشکل فقط به همین ختم نمی شود و هر چه جلو تر می روید با ایرادات بیشتر و بیشتری چه در طراحی محیط، طراحی بازی و علل خصوص مکانیک های گیم پلی بر می خورید. محیط هایی که به حدی در هم و بر هم هستن که گاهی فقط میخواهید از آن فرار کنی تا در آن شروع به کاوش کنید. توانایی بشدت عجیبی ست اینکه کسی بتواند بازی را بسازد که در عین حال که محیط ساده ای دارد بشدت ملال آور باشد.

گیم پلی بازی هم چنگی به دل نمی زند. سیستم فایتینگی که در بازی قرار دادند مختصر به دو قابلیت حمله و دفاع می شود که خلاقیتی ندارد و صرفا فشار دادن دکمه ها به صورت مداوم است و جدای از آن حتی توانایی ارائه چاشنی متفاوتی ندارد. در طول بازی و برخورد با دشمنان گاهی حس می کنید که طراحان قصد این را داشتند که کمی بازی را به سمت مخفی کاری هم ببرند اما از پس آن عاجز بودند  و کوچکترین تلاش پلیر برای جلوگیری از نبرد های طاقت فرسا با فوج های دشمنان بی پاسخ می ماند و بازی به زور شما را درون یک درگیری های پیاپی و خسته کننده می اندازد.

آماده باشید تا یکی از کسالت آور ترین باس فایت ای تاریخ را تجربه کنید.

جدای از آن مکانیکی که در این نبرد ها برای مقابله با دشمنان استفاده می شود بشدت ساده و در عین حال منزجر کننده است. در این مبارزات تنها چیزی که اتفاده خواهید کرد تنها دکمه مربع برای ضربه و مثلث برای جا خالی دادن است. هیچ چیز دیگری در اختیار شما نیست. دشمنان هم آنچنان قوی نیستند و از هوش خوبی برای مبارزه با شما بهره نمی برند. و برای اینکه بازی بتواند ضعف دشمنان خود ر جبران بکند، میزان هلث بار بازیکن را بشدت کم می کند تا مثلا به او چالشی بدهد.

از کدام نسل هستی؟ نسل 6؟؟؟

واقعا نمی خواهم به بازی که هنوز در مقطع ارلی اکسس است ایراد بخصوصی بر جلوه های بصری آن و همینطور گرافیکی بگیرم اما چرا باید در حال حاضر که در نسل 9 هستی باید گرافیکی تجربه کنیم که بیشتر به نسل 6 و 7 شباهت دارد؟؟! واقعا چرا؟  این وقتی مسئله بزرگی به نظر می آید که متوجه می شوید حداقل کارت گرافیک مورد نیاز برای بازی 12 گیگ در نظر گرفته شده!!

با این سطح توقع سخت افزاری واقعا شرم آور است که بازی با این وضوح آنهم در تنظیمات با گرافیک بالا اجرا شود. اگر این یک کلاهبرداری نیست پس چیست؟

تنظیمات گرافیکی در بالاترین حالت ممکن قرار دارد.

جمع بندی

در نهایت تنها چیزی که می توانم بگویم این بازی حتی با یک پورتوتایپ فاصله ها دارد، چه برسد به یک بازی ارلی اکسس. تجربه رایگان این بازی هم حتی گران است و من به هیچ عنوان پیشنهاد نمی کنم. ایرادات متعدد و ریز و درشتی در مورد این بازی است که واقعا نیاز می بینم تا بازگو کنم یا اشاره کنم اما واقعا به حدی زیاد هستند که نمی توان آن را در یک بررسی ساده جمع بندی کرد. چیزی که به این بازی تا به این لحظه کمک کرده تا دیده بشود حواشی های کثیر آن بوده و نه چیز دیگر.

امتیاز دهید
3.0 از 2 رأی
به اشتراک بگذارید

نظرات (۰)

  • در حال بارگذاری دیدگاه‌ها...

هنوز دیدگاهی ثبت نشده

اولین نفری باشید که دیدگاه خود را به اشتراک می‌گذارید!

نقد و بررسی‌های مشابه