نقد و بررسی

نقد و بررسی Necromunda: Underhive Wars

درد یک توهم از حواس است، ناامیدی یک توهم از ذهن

پنج سال پس از انتشار بازی Warhammer Fantasy با عنوان Mordheim: City of Damned شرکت Rogue Factor با یک بازی سوم شخص استراتژی بازگشته است. این بازی در شهر Niveromunda روایت می‌شود، شهری که میلیارد‌ها نفر آدم در آن زندگی می‌کنند. این بازی بازیکن را مسئول یکی از چندین باند‌های زیرزمینی قرار می‌دهد، که بازیکن باید برای رساندن باند خود به مقام‌های بالاتر تلاش کند.

این بازی دارای بخش تک نفره و چند نفره است، بخش تک نفره دارای کمپین داستانی و چندین ماموریت با شخصیت‌های پیش فرض بازی است و دارای بخش ساخت گروه می‌باشد که بازیکن می‌تواند کارایی هر گروه خود را از بین گروه ضربتی و یا عملیاتی انتخاب کند. بازی قبل از ساخت گروه به بازیکن پیشنهاد می‌کند تا بخش آموزشی را به طور کامل پشت سر بگذارد تا بتواند بیشتر با عناصر بازی آشنا شود.

بازی Necromunda: Underhive Wars مانند Mordheim گیم پلی جالبی دارد که هر کارکتر به صورت نوبتی و سوم شخص کنترل و جا به جا می‌شوند. در هر دور بازیکن یک کارکتر را انتخاب کرده و دشمن نیز یکی را انتخاب می‌کند و کسی که ابتکار عملی بهتری داشته باشد و کارکتر مناسب تری انتخاب کند اولین حرکت را انجام می‌دهد. بازیکن می‌تواند با استفاده کردن از واحد پول خود آزادانه حرکت کند (با برگشتن به عقب دوباره شارژ می‌شود) و با توجه به مقدار پول خود اقدام‌های متفاوتی انجام دهد.

هر کارکتر دارای یک کوله پشتی است که می‌تواند وسایل غارت شده از دشمنان و لوازم موجود در جعبه‌های محیط بازی را در آن حمل کند. همچنین کارکتر‌های با سطح‌های مختلف می‌توانند از سلاح‌های مختلف مانند چاقو، تپانچه و تیربار استفاده کنند. استفاده از هدف گیری ساده با پرداخت 30AP هدف را مورد حمله قرار می‌دهد اما با پرداخت 40AP بازیکن می‌تواند انتخاب کند کجای بدن دشمن مورد حمله قرار بگیرد.

تعادل گیم پلی بازی بسیار ریز بینانه طراحی شده است، بازیکن باید تلاش کند توانایی خود را ارتقا دهد اما برخی موارد رعایت نشده است برای مثال هزینه پناه گرفتن پشت سنگر بیشتر از ریلود کردن تفنگ است اما هزینه برداشتن یک آیتم از روی زمین برابر با 4 خانه حرکت کردن است. جنگیدن بدون آسیب دیدن تقریبا غیر ممکن است زیرا برای از بین بردن دشمن باید حداقل چند تیر به سر آن زد که این شیوه مبارزه تقریبا عجیب و به دور از واقعیت است.

هردو مشکل ناشی زیاد بودن اعداد است! برای مثال بازی‌های XCOM 1 و نسخه دوم آن با ساده کردن سیستم Health و میزان ضربه اسلحه‌ها این مشکلات را حل کرد و این مسئله کمک بسیار زیادی به تمرکز بازیکن بر روی محاسبه این موارد کرد. در بازی Necromunda در برخی موارد که از سطح سلامت دشمن مقدار بسیار پایینی مانند 4 واحد باقی مانده باشد بازیکن همچنان باید از شلیک با سطح آسیب 50 و به ارزش 30AP استفاده کند که این طراحی بیشتر بازیکن را عصبی می‌کند و شیوه قدیمی‌و منسوخ شده بازی‌های سبک RPG را به یاد می‌آورد.

بزرگترین مشکل بازی Necromunda سرعت حرکت کارکتر‌های آن است، سرعت حرکت نه تنها کند نیست بلکه مانند یخبندان است و هر دور با یک پنجره 5 ثانیه ای برای انتخاب کارکتر مورد نظر شروع می‌شود و بازیکن را از ادامه بازی نگه می‌دارد تا وقتی تمام شود یعنی در واقع بازیکن حدود 30 ثانیه را صرف زل زدن به صفحه می‌کند. ماموریت‌های بازی چندین نوبت طول می‌کشد که در بهترین حالت نیم ساعت طول خواهد کشید، که تقریبا 5 دقیقه آن صرف صفحه انتخاب کارکتر می‌شود که بازیکن در 10 دقیقه حدودا 15 بار این صفحه را می‌بیند. و بدتر از آن بازیکن مجبور است تمامی‌اقدامات سرباز هوش مصنوعی بازی را نیز مشاهده کند و سردرگمی‌سرباز بازی باعث عصبی شدن بازیکن خواهد شد.

سیستم استفاده از واحد پول بازی در خارج از نبرد‌ها نیز همراه بازیکن می‌باشد. بازیکن برای غارت و اکتشاف در هر مکانی باید جانب احتیاط را رعایت کند تا پول خود را در نبرد‌های الکی از دست ندهد. در واقع سیستم غارت در بازی Corruption 2029 بسیار طبیعی تر است و در هنگام جنگ اتفاق می‌افتد و بازیکن مجبور نیست یک خطر را دوبار به جان بخرد.

اما سمت خوب قضیه به این شکل است که بازی دارای گزینه‌های تاکتیکی بسیار مناسبی است. از انواع شلیک سلاح‌های مختلف تا پرتاپ انواع نارنجک‌ها که در واقع نقطه قوت این بازی به حساب می‌آیند تجربه خوشایندی از نبرد به بازیکن می‌دهد. هر چند بازیکن برخی مواقع به دلیل بالا بودن هزینه قابلیت‌های مختلف محدود می‌شود اما باید طوری فکر کند که بهترین تصمیم را بگیرد. نقشه سه بعدی بازی بسیار جالب طراحی شده است و این قابلیت را به بازیکن می‌دهد تا نقشه میدان نبرد را برای یافتن دشمنان، خطوط زیپلاین و مناطق لوت اسکن کند. همه بازی‌ها تلاش می‌کنند تا نقشه بازی را برای ایجاد چالش سخت تر طراحی کنند اما Necromunda به طور قطع همچین کاری را نکرده است.

در هر حال بازی Necromunda از نظر فنی بسیار بی نقص می‌باشد. طراحی و گرافیک آن بسیار زیبا کار شده است اما تنوع کارکتر‌ها کمی‌پایین است، کیفیت انیمیشن‌های بازی قابل قبول هستند؛ با چشم پوشی از یک سری ایرادات در کل بازی لذت بخش است. صدا گذاری بازی نیز خوب انجام شده است و اجرای بازی نیز برای سیستم پیشنهاد شده توسط شرکت سازنده روان خواهد بود.

بازی Necromunda: Underhive Wars در نوع خود جالب است. اما برای طرفداران سر سخت بازی‌های استراتژی این بازی چندان راضی کننده نیست زیرا بازی‌های بسیار پویا تر در سطح ژانر استراتژی وجود دارد که می‌توانند نسبت به این بازی برتری داشته باشند. اما بازی Necromunda پر از گزینه‌های تاکتیکی متفاوت است که اگر مشکل حرکت بسیار آهسته کارکتر‌ها نبود می‌توانست افراد بسیار بیشتری را به خود جذب کند.

نقاط ضعف و قوت

گزینه‌های تاکتیکی بسیار متنوع و جالب
سیستم سوم شخصی که بسیار خاص طراحی شده است
نقشه سه بعدی جذاب
گرافیک خوب

واحد پول بازی بسیار محدود کننده است و ممکن است بازیکن نتواند همه انتخاب‌ها را تجربه کند
حرکت آهسته کارکتر‌ها
حرکت بسیار آهسته کارکتر‌ها
حرکت شدیدا بسیار آهسته کارکتر‌ها
صدا گذاری بازی برخی مواقع آزار دهنده می‌شود

نمرات

گیم پلی - 7
گرافیک - 7
کمپین - 7
موسیقی - 7

7

نمره کل

بازی Necromunda پر از گزینه های تاکتیکی متفاوت است که اگر مشکل حرکت بسیار آهسته کارکتر ها نبود می توانست افراد بسیار بیشتری را به خود جذب کند.

برچسب ها

نوشته های مشابه

1
دیدگاه ها

avatar
1 تعداد نظرات
0 جواب ها
0 دنبال کننده ها
 
بیشترین واکنش ها
داغ ترین نظر
1 نویسندگان نظرات
پارسا اخرین نظر دهندگان
  باخبرم کن  
جدید ترین قدیمی ترین محبوب ترین
باخبر شدن از
پارسا
میهمان
پارسا

من یک ترینر دانلود کردم تو اون میشد سرعت همه چیز رو به اون حدی که خودت میخای تنزیم کنی