دسته بندی بازی های استراتژیک
(Real-Time Strategy (RTS
استراتژی همزمان
در این سبک از بازی ها، عمل در بازی به صورت مستمر است و تاخیری در اتفاقات و حرکت نیروها وجود ندارد. بازیکنان باید تصمیمات و اقدامات خود را در محیطی که همیشه در جریان و در تغییر است انجام دهند و انتخاب کنند. معمولا در این سبک از بازی ها، بازیکنان باید برای بدست آوردن منابع، ساخت پایگاه، تحقیق و فناوری و تولید نیرو تلاش کنند.
چند بازی موفق در این سبک: Command & Conquer, Stronghold
(Real-Time Tactics (RTT
تاکتیک های همزمان
در این سبک، بازی همچنان در یک محیط بدون تاخیر انجام می شود. در این سبک شبیه سازی شرایط و نحوه جنگ های عملیاتی و تاکتیکی های نظامی در نظر گرفته می شود بنابراین، این گیم پلی می تواند هسته اصلی این سبک بازی ها باشد. از ویژگی های گیم پلی این سبک، اهمیت کمتر منابع و ساختمان های نظامی و تولیدی و اهمیت بیشتر نیروهای فردی و تمرکز بر تاکتیک های پیچیده جنگ است.
چند بازی موفق در این سبک: World In Conflict, Warhammer: Dark Omen
(Turn-Based Strategy (TBS
استراتژی نوبتی
این سبک در واقع مخالف سبک استراتژی همزمان است. معمولا بازیکن در این سبک بازی ها، مدتی مشخص شده در اختیار دارد تا حرکت های خود را انجام دهد، همچنین حرکت ها و فعالیت های انجام شده توسط بازیکن دارای محدودیت است و سپس وی مجبور است تا راند را به حریف واگذار کرده تا دشمن حرکت های خود را انجام دهد.
چند بازی موفق در این سبک: Civilization, Heroes of Might and Magic, Making History, Advance Wars, Master of Orion and AtWar
(Turn-Based Tactics (TBT
تاکتیک نوبتی
در سبک تاکتیک نوبتی، تمرکز بر میدان های جنگ، نبرد ها و عملیات ها به صورت نوبتی است. در این سبک از بازیکن ها انتظار می رود تا در نبردها، وظایفی که برای آنها مشخص شده است را انجام دهند. معمولا نیروهایی که به بازیکنان داده می شود به صورت انفرادی هستند و هرکدام دارای ویژگی و قدرت هایی هستند.
چند بازی موفق در این سبک: سری X-COM, تاکتیک های نبرد Final Fantasy, Jagged Alliance و Fire Emblem
Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy | MMORTS
بازی آنلاین گسترده چند نفره همزمان
این سبک ترکیبی است از دو سبک استراتژیک واقعی همزمان و آنلاین چند نفره.
بازی های این سبک معمولا تحت وب هستند و تعداد زیادی از بازیکنان در یک سرور در حال بازی و نبرد هستند.
در این سبک بازی بازیکنان در نقش رهبر، شاه و یا هر شخصی که قدرت استراتژی و رهبری یک کشور را داشته باشند ظاهر می شوند.
بازیکن باید با توجه به منابع در دسترس و اهداف، بازی را به پیش ببرد و برنامه ای متناسب برای پیروزی اماده کند. ساخت ساختمان ها، ساخت لشکر و حمله و تصرف همسایگان از جمله این اهداف است.
در این نوع بازی ها زمان واقعی بوده و دستورات و برنامه ها انجام می شوند حتی اگر شما افلاین باشید.
چند بازی موفق در این سبک: Travian, Supremacy 1914 – The World War
Multiplayer Online Battle Arena | MOBA
صحنه نبرد آنلاین چند نفره
از اسم این سبک به خوبی می توانید متوجه شوید چه بازی هایی را شامل می شود. این سبک در اصل زیرشاخه بازی های استراتژی همزمان است. در این سبک بازی ها، بازیکن کنترل یک کاراکتر را در یکی از دو تیم بدست می گیرد و به نبرد مشغول می شود. هدف نابودی ساختار و تمام نیروهای تیم حریف است. کاراکتر ها و قهرمان های بازی معمولا دارای یکسری ویژگی و قدرت ها هستند که در طول زمان بازی آنها را بدست می آورند و به استراتژی کلی تیم کمک می کنند. این سبک که در سال 2010 متولد شده است، در واقع مخلوط سبک های نقش آفرینی و بازی های استراتژیک همزمان است.
چند بازی موفق در این سبک: Dota 2, League of Legends, Heroes of the Storm, Smite
City Building
ساخت و ساز شهر
در این سبک از بازی ها، بازیکن به عنوان یک شهردار و رهبر یک شهر قرار می گیرد. بازیکن که از بالا بر شهر خود کنترل دارد، باید به مسائل رفاهی و اقتصادی نظارت داشته باشد. بازیکنان از امکانات ساخت و ساز و مدیریت مالی استفاده می کنند و بر اساس فاکتورهای اشاره شده شهر ها توسعه می یابند.
چند بازی موفق در این سبک: SimCity, Cities XXL, Cities: Skylines
Management
شبیه ساز ساخت و ساز و مدیریت
در این سبک از بازی ها، بازیکنان باید به ساخت، توسعه و مدیریت یک مکان، محدوده، منابع و پروژه ها مشغول شوند. هدف این بازی ها شکست دادن دشمنان نیست، شما باید در این سبک از بازی ها قدرت مدیریت خود را نشان دهید و نگذارید تا کسب و کار و یا وظیفه شما شکست بخورد.
از آنجایی که معمولا تمرکز این بازی ها بر واقعیت و سیستم های مدیریتی واقعی است، این سبک زیر شاخته شبیه سازی (و استراتژیک) دسته بندی شده است.
چند بازی موفق در این سبک: Tycoon Series, Theme Park Series, Farm Manager
Tower Defense
برج دفاعی
این سبک از بازی ها معمولا ساده هستند. یک لشکر از هیولا و دشمنان در یک مسیر مشخص شده حرکت می کنند و بازیکنان باید با ساخت برج و ساختمان های دفاعی جلوی آنها را بگیرند. در اکثر بازی های برج دفاعی، ساختمان های دفاعی قابلیت های مختلفی دارند، مانند مسموم کردن، کند کردن سرعت و یا تضعیف دشمنان. بازیکنان با کشتن دشمنان پول بدست می آورند که می توانند این پول را برای خرید برج های بیشتر و یا ارتقای برج های قدیمی خود خرج کنند.
چند بازی موفق در این سبک: Plants vs. Zombies, Kingdom Rush
Wargames
این سبک از بازی ها بر روی تاکتیک ها و استراتژیک هایی که بر روی نقشه های جنگی پیاده می شود تمرکز دارد. همچنین معمولا این بازی ها بر تاریخ واقعی و اتفاق های واقعی پیاده سازی می شوند.
حالت گیم پلی اولیه این بازی تاکتیک است. در این سبک بازیکنان می توانند برای یک نبرد برنامه ریزی کنند و یا تصرف یک منطقه را انتخاب کنند.
معمولا بازیکنان ترجیح می دهند تا درگیری ها را شروع و دنبال کنند و وقت خود را برای برنامه ریزی مصرف نکنند، زیرا برنامه ریزی و پیاده سازی در این بازی ها دردسر های زیادی به همراه دارد و نیازمند انجام زیادی ماموریت است. تعداد نیروها در این بازی ها از هزار شروع شده و به بیش از صدها هزار می رسد.
به عبارتی دیگر می توانیم این سبک را در دو بخش غربی و شرقی تقسیم کنیم. در غرب، این سبک برای پیاده سازی شبیه سازی های جنگ و تاکتیک های پیاده شده بر روی نقشه تمرکز دارد. در شرق، این سبک برای پیاده سازی نبرد های بزرگ با تعداد بسیار زیادی از دشمن است.
چند بازی موفق در این سبک: Koei’s Nobunaga’s Ambition, Romance of the Three Kingdoms, Hearts Of Iron IV