نه سال از زمانی که دروازه بنفش (Violet Gate) مهروموم شد میگذرد. در این مدت، بازماندگان در دنیای بیگانه و اسرارآمیز جیلون (Jiluun) مستقر شدهاند و در سرزمینی دورافتاده به نام دهانه (The Crater)، شهرها، مستعمرهها، راهآهنها و کارخانههای خود را بنا کردهاند. آنها با تکیه بر دانش جادویی گروه پاکسازان (Cleansers)، بخشی از سرزمین بایر را به خانه جدیدشان تبدیل کردهاند. حالا با کنار گذاشتن اختلافات و خرافات گذشته، عصر تازهای از پیشرفت و شکوفایی آغاز شده است. اما خطر هنوز از بین نرفته؛ سرزمینهای بایر اطراف در کمیناند و هر لحظه ممکن است برای نابودی تمدن نوپای آنها بازگردند. ما محکم ایستادگی خواهیم کرد. ما محصورشدگان (The Enclave) هستیم. و بازخواهیم گشت.
معرفی ماد Exodus II: The Worlds Forsaken
ماد Exodus II: The Worlds Forsaken یک کمپین داستانی گسترده برای بازی Warcraft 3: Reforged است که ادامه ماجراهای The Violet Gate را روایت میکند و بازیکنان را به دنیای بیگانه و ناشناخته جیلون میبرد. این کمپین با ترکیب گیمپلی کلاسیک استراتژی همزمان (RTS)، سیستم دیالوگ تعاملی، مأموریتهای متنوع و محیطهای دستساز، تجربهای متفاوت از کمپینهای معمول وارکرفت ۳ ارائه میدهد. نسخه منتشرشده شامل اکت اول داستان از مجموع سه اکت برنامهریزیشده است و ۱۴ نقشه از ۲۶ نقشه در نظر گرفتهشده را در بر میگیرد. این مجموعه علاوه بر مأموریتهای اصلی و میانپردههای داستانی، یک کمپ قابلبازی دارد که نقش پایگاه مرکزی شما را ایفا میکند. توسعهدهندگان تصمیم گرفتهاند این بخش را پیش از تکمیل اکتهای دوم و سوم منتشر کنند تا بازیکنان زودتر به تجربه بازی دسترسی داشته باشند و سازندگان نیز بتوانند بازخورد جامعه را درباره مکانیکهای جدید دریافت کنند.
ویژگیهای ماد Exodus II: The Worlds Forsaken
-
۱۴ نقشه قابلبازی: شامل مأموریتهای کامل، میانپردههای داستانی و یک کمپ مرکزی برای مدیریت نیروها و پیشرفت در بازی.
-
گیمپلی کلاسیک استراتژی همزمان: با اهداف متنوع، محیطهای خطرناک و مکانیکهای اختصاصی جمعآوری منابع که ویژگیهای دنیای بیگانه جیلون را به نمایش میگذارند.
-
سیستم دیالوگ تعاملی و غیرخطی: موضوعات مختلف گفتگو را خودتان انتخاب کنید، دیالوگها را با سرعت دلخواه بخوانید و با تصمیمهایتان بر روند مأموریتها و داستان تأثیر بگذارید.
-
شخصیسازی ارتش: با جمعآوری قطعات ایده (Idea Shards)، ارتقاهای جدیدی برای نیروهای خود بخرید و ترکیبهای مختلف ارتش را در میدان تمرین آزمایش کنید.
-
طراحی بصری باکیفیت در سبک SD+: ترکیبی از ظاهر کلاسیک Warcraft 3 و جزئیات بصری مدرن که با مجموعهای عظیم از مدلها، بافتها و داراییهای اختصاصی ساخته شده است.
-
محیطهای دستساز و پرجزئیات: هزاران آبجکت محیطی، بیش از ۲۰۰۰ آبجکت تزئینی اختصاصی، کاشیهای محیطی جدید، جلوههای آبوهوایی و نورپردازی ویژه، دنیای جیلون را زنده میکنند.
-
داستان غیرخطی و انتخاب مأموریت: در کمپ مرکزی، مأموریت بعدی خود را از طریق نقشه استراتژیک انتخاب کنید. ترتیب انجام مأموریتها میتواند بر دسترسی شما به نیروهای مختلف تأثیر بگذارد و تصمیمهایتان پیامدهایی در رویدادهای آینده داشته باشند.
-
هوش مصنوعی اختصاصی: رفتار نیروهای دشمن بر اساس شرایط هر مأموریت بهصورت اختصاصی برنامهریزی شده است. همچنین میتوانید به نیروهای متحد دستور بدهید.
-
مهارتها و مکانیکهای جدید: قابلیتهایی مانند یورش سریع، پرش، کنترل جمعیت، آسیب بیشتر از جناحین و حمله هنگام حرکت برای قهرمانان و نیروها در نظر گرفته شدهاند.
-
درخت فناوریهای متنوع: چندین درخت فناوری اختصاصی برای زیرگروههای مختلف محصورشدگان و دشمنان فراطبیعی در دسترس است.
-
آیتمهای منحصربهفرد: دهها آیتم جدید، از جمله تجهیزات تصادفی با قابلیتهای ویژه، برای تغییر سبک بازی و تقویت نیروها وجود دارند.
-
نبردهای باس چالشبرانگیز: برای شکست دادن دشمنان قدرتمند باید از قابلیتهای ویژه ارتش خود بهشکل هوشمندانه استفاده کنید.
-
صداگذاری گسترده با هوش مصنوعی: بخش عمده دیالوگهای کمپین با استفاده از ElevenLabs صداگذاری شده و قهرمانان و واحدها نیز دیالوگهای اختصاصی خود را دارند.
سیستم دیالوگ و انتخابهای داستانی
یکی از ویژگیهای مهم این ماد، سیستم گفتوگوی اختصاصی آن است که با اسکریپتنویسی LUA توسعه یافته است. برخلاف میانپردههای معمول Warcraft 3، در اینجا میتوانید موضوعات مختلف را بررسی کنید، بعضی از خطوط دیالوگ را رد کنید و با انتخابهای خود مسیر برخی مأموریتها و رویدادهای داستانی را تغییر دهید. کنترلهای سیستم دیالوگ به شرح زیر هستند:
-
کلید جهت راست: نمایش کامل خط دیالوگ فعلی و با فشردن دوباره، رفتن به خط بعدی.
-
کلیدهای جهت بالا و پایین: جابهجایی میان گزینههای گفتگو.
-
کلید جهت راست هنگام انتخاب گزینه: تأیید انتخاب.
-
کلید Esc: رد کردن کامل گفتگو یا میانپرده، مشابه سیستم استاندارد بازی.
-
چرخ ماوس: در صورتی که تمام گزینههای گفتگو روی صفحه نمایش داده نشوند، از چرخ ماوس برای مشاهده گزینههای باقیمانده استفاده کنید.
توجه داشته باشید که برخی خطوط دیالوگ به دلیل اجرای حرکات یا رویدادهای خاص در میانپرده قابل رد کردن نیستند.
کمپ مرکزی و ساختار غیرخطی کمپین
در Exodus II: The Worlds Forsaken، ترتیب انجام بعضی مأموریتها به انتخاب شما بستگی دارد. کمپ مرکزی بهعنوان پایگاه اصلی عمل میکند و میتوانید از طریق نقشه استراتژیک، مأموریت بعدی خود را انتخاب کنید. ترتیب مأموریتها ممکن است باعث شود برخی واحدها زودتر در دسترس قرار بگیرند. همچنین، بازی پیشرفت کمپین را ذخیره میکند تا هنگام بازگشت به کمپ، وضعیت آخرین پیشروی شما حفظ شود. اگر بخواهید یکی از مأموریتهای قبلی را دوباره تجربه کنید، میتوانید آن را از صفحه کمپین انتخاب کنید؛ بااینحال، بازگشت به کمپ پس از اتمام چنین مأموریتی، پیشرفت کمپ را به وضعیت پس از آخرین مأموریت اصلی انجامشده بازمیگرداند. با انتشار نسخههای جدید، ممکن است نقشههای قابلبازی بهصورت پیشفرض در صفحه کمپین نمایش داده نشوند. برای ادامه بازی قبلی، از گزینه Continue Campaign در بالای صفحه کمپین استفاده کنید. این گزینه نقشههای در دسترس را بر اساس اطلاعات ذخیرهشده در Game Cache بارگذاری میکند.
نظرات (۰)
هنوز دیدگاهی ثبت نشده
اولین نفری باشید که دیدگاه خود را به اشتراک میگذارید!